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列车余料智能清仓装备

WEG让我们来到中国--韩国电游高手网上聊天实录

时间: 2024-06-24 21:15:30 作者: 列车余料智能清仓装备

  主持人介绍到场的韩国的三位先生:丁一熏丁先生是金牌主持人,ISTLZONE的总监。韩国法籍选手ELKY。韩国职业选手love[30D.O.M]。

  丁一熏先生:实际上它是为了就像您刚才所说我们与中国这方面的合作,是要更广泛进行合作,为了与中国进行这些赛事上的交流和选手的交流这次来到中国,促进这件事情,实际上我第一次来到中国是在三年之前。实际上三年之前那脑子里WEG只是一个概念只是一个希望,但是三年之后的今天慢慢的变成了一个现实。这次来中国的最大的一个希望就是跟你们华奥星空一起携手在中国大陆乃至整个亚洲创造出一个下来整个亚洲电子品牌的赛事。我也是怀个这个希望。

  丁一熏先生:我三年前来的时候实际上就没有什么公司来派我出差出差费是自己自费,当时从事这个行业基本没,只是与媒体有关系的几个朋友。我那时只是把光盘给一帮认识的媒体给大家看大家看,看完之后大家都说:很好,很好,真的很好。实际上那会他见到那帮人当中有不少人可以说骗子,并不是实际能把这个事情做起来的人。经过三年之间不断与中国各界人士的接触以我自己的视觉的判断选择与华奥星空有一系列的合作赛事选手交流都是。

  丁一熏先生:是。CCTV。跟田红是一天之前见的。实际上我还有一些地方的一些电视台我现在也说不上名字的比较小的电视台,见了无数。有一些比较有意思就是,见到每一位他们对中国的重视媒体环境的阐述都是不一样的有的可能说现在中国是这样一个政策,换一个人说不对,中国是现在这样一个政策,没有一个统一的口气。我刚来中国的时候不是明白中国的媒体经过一些接触,慢慢明白中国的环境应该有什么环境看待它。

  有这么一件事实,CCTV5的电子竞技世界这一个节目已经是再一次被停掉我不知道您有没有听说过这件事?这是第一个问题。

  丁一熏先生:当然影响很大。是我不愿意看到非常悲观一种状态。事实上我认为这种管经对于电子竞技产生的发展是非常不利的。但是呢,我觉得要有一点要注意到的在韩国电子竞技产业五年发展的道路上这样的事情不知道出现过多少次在韩国也出现过我已经经历很多次事情。所以我不会因为中国这边媒体的一些上边的变动就会影响WEG原来的赛事组织计划合作计划绝对不会,会安排这些计划再次进行下去。

  丁一熏先生:在组织运营赛事这方面我们双方是唯一的合作伙伴协议是排他性的。

  据我所至在今年八月韩国有60至80人会到中国来您能说一些相关的代表组成和具体目的吗?

  丁一熏先生:事实上到现在为止中国方面已经绝出三个代表队今天还有明天中国的第一支电子竞技国家代表队将会选出。实际上到7月为止在韩国也会选出36名的选手类似一个象征性一个国家队的形势来与中国的国家队进行对抗。我现在在说这个象征的意义。我不把这个对抗赛,中国跟韩国某一个方面的对抗,中国与韩国的手拉着手为了电子竞技今后的发展做的一些活动,是我们向外迈出第一步。还有一个象征性的意义,我们办中韩对抗不是一次,以后还有更多的机会,还会展示舞台继续办下去。我们双手的手拉手把亚洲辩证电子竞技这样一个巨大的市场开发出它的潜力为了今后WEG真正的概念要共同的努力。

  丁一熏先生:实际上我说的这个WEG真正概念是中国的CEG海外部分,C分两个我们中国里面有一个国内线我们也有我们的海外的部分。C部分是国际部分和以前的脸色我们共同的双手协作办一个新一轮的联赛更名为WEG,现在看来世界的概念不强,只有两个国家,以后会有更多的国家加入进来。大家可能注意到官方网页上,魔现在是WEG杯魔兽三在5月换的。实际上在今年的8月1号将会有一个总决赛在这个总决赛之后会有一个国家不是政府性象征意义的国家选手的一个选拔过程。实际上四个项目也是我们熟知的项目,就是国家的选拔赛也要在韩国进行。8月1号。以这个中韩为起点,韩国的所有的逐渐换为以WEG为名头,后边跟……杯。以后韩国的所有的游戏的FANS每天晚上九点会欣赏到WEG所有的现场直播节目。是韩国的公司和华奥星空共同做出一个赛事品牌。美国职业棒球联赛的英文。你们必须要知道它的模式吧?分两个线,在美国有两个联赛,一个大名字叫下面有两个国际队和美国队。中国这方面CEG国际部分,在以后CEG……

  韩国联赛叫太平洋。以后CEG慢慢我们也会得到更好的发展,不只是全国的80个会有更多的出来。韩国那方面可能以后它会吸引一些泰国东南亚的一些国家参加一个比赛,它会变成一个环太平洋地区的一个联赛的形式,双方联手合作,加上中国的华奥星空的国外部分,我们拥有国家各地方的代表队加在一起就是整个WEG的概念。这个联赛它是一个连续性它不是一个杯赛,是一年从头到尾都可以,每年在夏天的七月。中韩对抗基本上定在每年的七月。每一个这样的联赛它有自己的冠军总决赛这个是在每年的12月。然后在每年一般我们CEG我们的选拔的冠军赛的这些选手跟韩国的我们WEG的选出的冠军赛的选手暂名全明星赛的赛事。但是它并只是限于中韩两国的这样一个竞争赛事。我要把这个赛事作为亚洲电子竞技实际上在全球范围非常强劲能吸引国外的欧洲我美洲高水平的选手参与进来,成为一个世界上的赛事。事实上姚明为何需要去NBA打球,新西兰的选手为什么到我们这边打明星总决赛是一样的。我们今后的WEG的概念就是全世界的所有著名的电子竞技选手都会自愿自觉参加进来,因为我们是最棒的。要做成这个series。我还有一个计划在世界的做全世界电子竞技选手的冠军赛比如ESWC所有全世界的性要把所有的选手召集过来作为一个全球范围选手选拔赛,只是一个计划,因为全世界性比赛要招过来。今后宏伟蓝图。

  丁一熏先生:我是这个概念。我觉得现在如果我这样的说的话,你可以不相信,我将为此而努力,而且我现在可以跟你约定一件事情,今后的WEG全世界所有的选手会为WEG的激情而感动。我能确定会把这些赛事做这样一些赛事,至于离这个目标有多远,还不知道。

  您刚才提出这个设想在我看来是非常美好,韩国的电子竞技远远好于中国在以后的WEG很可能出现双方协调不了的情况,出现这个情况您怎么解决?

  丁一熏先生:国内环境的差异。但是事实上中国的这方面的竞赛环境会有所改善。事实上我觉得您所谓的顺水准上的差异在我看来,你的电视台做的节目怎么样,你的舞台做的多么华丽,这么都不是最重要,最重要是你真正的选手,衡量一个电子竞技产业最重要的一个标准。我们大家都认为的最重要一个是魔兽三的一个联赛。上个星期在上海有一个联赛,韩国的选手只得了第三名,咱们是第四名。我在此之前我们回溯到四个月之前有一个比赛当时差距比较大,当时韩国是第四名,中国罗小丹是第三名实际上我们大家可以从这方面看出来,至少在魔兽三韩国的选手的势力与中国的选手的实力应该说是旗鼓相当。我觉得电子竞技一些专门的评述家也都认为在这一个项目上,中国的实力要比韩国略高一筹。但是星际争霸这个水准这个是公认韩国是最高的。

  丁一熏先生:我们继续说。实际上这个现象也不是一个好的现象,将为发展两条路,一个中国这便打星际的选手我还坚持打星际,中国现在的很多选手放弃打星际打魔兽,很多韩国选手还坚持打星际这个路会慢慢消失。所以实际上我们大家可以看到,韩国选手跟中国选手坐在一起比如说打一个实力相当的比赛是最具竞争力的龙虎斗,广大的FANS会觉得是最精采的一个比赛。实际上电子竞技的FANS没有像韩国的那样热情支持自己的选手实际上在中国还不存在这样一群人。实际上我们还要看到韩国达到这一水准经历的五年的时间。一千五百万电子竞技FANS这是韩国现在的一个情况。现在韩国喜欢人口差不多1500万左右。但你们知道吗韩国所有有4500万左右四分之一都喜欢……。我们说跟中国比较起来来说,可能是一千五百万相当于中国的30%左右吧。但是你们看看韩国从五年前开始到现在才找了1500万的人口,中国一开始已经超过了1500,3%是四千万左右吧。这个表示中国的现在刚刚开始,中国已经找到这个游戏的FANS。事实上我们现在缺乏以这样电子竞技FANS的底数,如果把这个底数的圈子里的人吸引到这个圈子里的人如果把这个电子竞技赛事如何办得更好,具有吸引力的技术的方面还有一段距离和时间。但是这样的经验韩国方面可以提供给我们。给我们提供帮助。我的想法是以韩国这种优势也就是他的技术上的优势,赛事全面的经验,再加上中国的市场的底子一定能办出一个非常著名的、吸引人的比赛。除非有一件事那就国务院下来一个批文中国的所有人都不能打电子竞技游戏否则我说将来这方面的市场一定会形成。这是我自己的想法。

  丁一熏先生:有他们的专门的教练。事实上已经尽归体制化选手培训方式。练习量一定要够。天天十个小时的练习时间。这是一般的。

  您对我们中国的目前的情况非常了解,但是韩国和中国最大的不同中国是一个非常大的国家,投入相同的人力和物力在中国不一定是一样的。韩国作为在电子竞技先行者有什么具体的意见和有效的措施和具体的方法。

  丁一熏先生:我们并不是说我要到中国市场捞一把不是这样的。也就是说,要把电子竞技这个不是在中国乃至在全亚洲把这个产业链形成出来。这个产业链就要以WEG为开始。事实上我所希望的一些大的企业看到电子竞技今后发展的趋势,看到它是一个希望产业,所以来追在这个产业的后面来支持它来帮助扶持它这是我希望看到的一种情况。就像华奥星空和……今后在这个领域挣到不少钱。事实上在今后发展过程中所挣来很多的钱有一部分再次投入到产业链去,维持这个产业链发展,最起码我们粮价公司是这样的目标。

  据我了解中国电子竞技都有自己传奇的经历,我们在韩国的情况是怎么样,能不能举一两个例子?

  丁一熏先生:我就说那些平平常常的那些,说一个特别的。旁边这位是教练我们公司星际和魔兽的总教练。经常有父母拉着小孩子的手来见这位教练。然后请这位教练吃非常非常贵的韩国料理。就像我们的教练唉呀你帮帮忙把我们的孩子培养成一个职业选手吧。含有一个传统掏出信封里面很厚的一叠钱。当然是不会拿啦。实际上我想说明一种,韩国的情况自己的父母可以带很小的孩子,还找电子竞技职业教练,想把自己的孩子培养成电子竞技选手这样一种现象在韩国是存在的。现在韩国有这样一种现象,我们对小学生都会进行一种问卷调查,问你长大以后想做什么,以前像丁先生小时候回答我要当总统,现在问小孩子第一回答我要当职业选手,我要进演艺圈,我要当艺人,第三是当老师。这也反映是一种韩国的社会形象。实际上有很多年龄比较小的孩子,从很小就有自己非常狂热追求的职业选手。实际上还有许多人像给丁先生这样的所有的人发信请您给我做一个测试,看看我有没有机会成为职业选手这样的信不知道有多少封。但是通过这样的测试以后我成为职业选手的实际上基本上是没有。

  丁一熏先生:当然有,但不是您所说的OGN中文版。是以WEG大的范围做这样一个中文网页。

  ELKY,我首先非常喜欢ELKY的人族。我知道在ELKY在2001年KBK等比赛让我们所知的。我想问他的是,自从他到了韩国后在重要的OGN比赛中没有取得过任何出色的成绩。

  教练:他虽然现在成绩不是很好,但是他刚进韩国市场的时候,成绩很好已经到了第四名的成绩下一年到了第三名的成绩,而且不是最好的成绩,但是每个联赛的时候,他能打进总决赛。再说他刚进来韩国时候市场的时候因为很多选手不知道他的打法,很多选手不能跟他打,但是过了一年以后,他的打法所有的选手全都知道了。他打完之后就越来越不好。

  丁一熏先生:事实上在韩国现在这个职业化我们以星际为例是这样一个比如说我每天十小时的练习量是很基础的事在此之上我要与ELKY打比赛我的教练会打他所有打比赛的带子每一个场比赛他用了什么样的战术,我遇到这样一个战术怎么克服他?所有的都要分析一遍为了下星期要跟他打。是这样的。下的功夫很多。但是事实上从外国来的选手没有韩国本土选手这样一个针对性的练习程度肯定没有韩国选手来的厉害。丁先生认为在今后ELKY熟悉的韩国选手的练习模式肯定会他自己创造出一个比较新的东西,会有更好的成绩出现。谢谢。

  我有一个问题,这个S大众公司组成部分是由哪几部分组成的大概有多少人,因为WEG由这个公司举办的这样是不是他又做裁判员又做运动员会不会有矛盾?

  丁一熏先生:回答第一个问题。S大众公司从组织结构可以分为两大块,一个是电子竞技,另一个是电子竞技专门运动场,不是网吧它是一个电子竞技专门运动场。在第一部分也就是电子竞技部分像是丁先生这样的从一开始参与到韩国电子竞技元老节目,一些金牌主持人,无论在技术队伍里面的经营有都参与到其中,还有就像WCG著名赛事组织运营的人他也参加了我们公司,而S大众收入旗下,截止到现在为止他全体职员数为60人左右,这点有点国情上面,韩国的公司的人和费用,他的雇佣金高很多,所以职员能少就少。韩国60人左右的公司,实际上是很大的公司,按照我们的这种形式转化过来大概是300人的公司。在S大众的旗下有一支星际战队有一个魔兽三的战队。到今年下半期他们的CNS战队也要组建起来,战队的成绩和实力都还不错,但是不是因为他们这次赛事的赞助商不会给他们的特殊关系战队的成绩才这样。你如果在韩国它已经是商业化产业化的东西,你必须在市场上证明你的实力。你要回答选手们的问题,我天天这样从事电子竞技运动我真的可以挣钱养活我自己吗?还有一些问题,是不是只有星际的项目在韩国有人气,其他的种类能不能尝试呢?所以我要向大众向广大的FANS的证明大家提出的问题,其中一个方法我要有自己的战队来证明我刚才说过那些东西。实际上我在今后不必要再回答选手们乃至FANS的问题,我不需要证明他走的路是正确还是错误,买卖俱乐部的公司一样SK把俱乐部转换出去或者是买卖出去。第一目标就是2004年开始WEG元年,元年是第一目标,就是在中国大陆上创造一个电子竞技界的选手“姚明”。我们如果有在实力上人气上感动的兴奋的这样一个东西出现的话,对我们这个产业的发展会有很大很大的帮助。以后希望大家在这里相关的媒体自身的一些记者希望大家有机会多多介绍给丁先生。

  我第二个问题,中国有几个魔兽高手比如说苏浩和小T有没有可能吸引像这样的中国的顶尖高手加入战队,因为你们已经吸收很多的外籍高手了。

  教练:当然。只要我们选手杀进那边会据的很好的成绩。因为对韩国的那些玩家,他们很喜欢看外国选手比赛。

  丁一熏先生:因为我们所有的战队的总的教练并不是每一个专项都知道。在他底下还有一个专门负责魔的教练,他主要在星际方面比较。

  如果有一个中国职业选手在韩国打职业联赛这是一个热点对于带动中国电子竞技气氛很有好处。对于WEG能不能有帮助有一个交流?

  丁一熏先生:那是当然了。您忘了非常敏感的问题,我们的战略性合作伙伴是其中一条选手交流,今后在由华奥星空选出的选手将会出战联赛。现在还没有具体的定,跟他们每个总类不同,他的星际就叫斯达立,同样韩国的那边的选手也会参与到我们的组织CEG的联赛当中。

  那就是不会加入韩国战队,不是参赛。不是战队的成员,中国的这些选手会到韩国参赛,但是他是以加入韩国战队呢?还是加入韩国战队之后参赛?

  丁一熏先生:一定加入战队以后才能参加比赛。但是还有一点我要在此声名,中韩选手互相的联赛中交换的参与只可能在S大众和华奥星空是独家排他性的。比如说韩国那边他们旗下参加他们联赛的任何一个选手我要到中国的什么地方打比赛,没有他们的允许还没有跟我们的这边联系,他们会被……还有一个签证的问题。如果以个人得名义韩国选手说我要到中国打什么比赛大使馆也不能同意的。只有保证他身份这样一个队伍或者说这样上层的东西给他以保证才可以拿到签证。对于中国的选手也是一样也要我们这边给他身份上的担保,不管经济还是其他利益上的都可以给他保证。

  在韩国有两个电视台。MBC是否有没有类似计划,将来有没有可能成为另一个电视台的竞争对手?

  丁一熏先生:我觉得没有这个所谓竞争的东西。实际上我带来韩国媒体团是有MBC的记者的。实际上MBC是来学习我这个模式的。实质上MBC想进入到WEG当中。因为WEG所有赛事的享受我所有的版权,以及直播转播权利,MBC想把这种权利转移到他们一些来,现在正在跟他们洽谈事情,我现在说的赛事都是WEG的赛事。事实上MBC属于这样一种状态,办一个WEG的赛事在韩国是非常非常难的有一定的经济基础,原来你实力的基础,还有一些你的铺的一些线路,在中国你要有自己的合作伙伴在韩国实力相当的赛事的运营承办商,并不是我成立一个公司来做事情,我是为一个事情而成立一个公司,实际上MBC已经看到丁先生已经走到这一步,再想到赶上丁先生实际上是一个梦。我不知道你们知道不知道,比如说在中国已经选出来128个选手了吧,128个选手,如果他们要参加除了CEG以外,要想参加另外一个比赛的话,他们可以参加吗?我们以为没有华奥星空的允许他们不可能参加,除了华奥星空以外别的公司不会出钱培养那种选手吧。

  实际情况有国际三大赛事这些选手必须要参加,首先是考虑的是这三个比赛。在中国的选手当中觉得比较重要。

  丁一熏先生:其他的两个赛事,不是我们的竞争队,我们是联赛,他们是杯比赛。

  丁一熏先生:实际上您问了一个非常敏感的一个点。不是不可能,不能说不可能。我们之所以携手做的WEG的赛事,是因为推动中国韩国以及亚洲电子竞技市场的发展,并不是说我联手别人做的这个东西要去杀死谁,绝对不是这样的目的。事实上丁先生现在所陈述的概念OGN是WEG的唯一的承办的公司,但是我们做的事情远远超出一个电视台概念之上的。必须有一个公司来完成它。

  中国的现在的俱乐部没有教练,队员基本都是看带子的。韩国现在教练,但是教练主要是做什么功能是什么?

  教练:就跟棒球篮球这样的传统体育项目的概念是一样,管理选手,设计他自己的战术战略,还有一些后勤的生活的指导其实是一样的。

  我还有一个问题,在中国现在市面上能够正常的看到一些电子竞技的杂志,在韩国如此发达这么一个国家为什么没有这么一个杂志或者说是报纸。为什么是这样的?

  丁一熏先生:net。因为韩国有网络,所以没有看那个东西的人。都是在网上所有的东西都在网上。实际上它虽然没有像专门的电子竞技类杂志,因为网络的发达是其中一部分的原因,在韩国像中国人民日报这个档次的新闻,我们也有几个很大的报纸,里面都有电子竞技专刊,但是人民日报里面绝不会有电子竞技的专栏。朝鲜日报是最大的。这次我带来的媒体团当中,韩国有三大报纸,人民日报这档次,朝鲜日报和,还有一个东亚日报,因为个人的原因这次没有来,还有体育方面的两大方面的报纸,汉城体育至于其他方面的媒体最大的媒体每日经济报也派了记者随团。你在网上可以看到这些报纸的等级,这些报纸在那边都是非常高的等级。这些报纸都有电子竞技专版。

  在中国呢,电子竞技人群不仅仅是PC游戏,从今年的ESWC电视游戏也将慢慢成为电子竞技项目,你说PS2。将来WEG的话,会不会也会设立这样一些项目?

  丁一熏先生:以前我们PC游戏,电视游戏我们在韩国如果好是电视游戏,如果不好是PC游戏。这是以前。但是发展很快,所以按这个区别是没有意义的。PC游戏是可以连线,现在可以,但是以前是不可以的。事实上现在也可以连了。CS2明年要出来。还说这个版的游戏首先会在SBOX上出版。在我们已经达到这个事情,丁先生问游戏专家你们两位我们需要分PC游戏和另一个游戏需要分清楚吗?

  丁一熏先生:中国政策上面的问题。为什么没有这个必要?因为画面和网络连接的问题之间是无法解决的一个问题。SBOX通过PC可以转换在两个媒介之间可以转换。实际上我们所看重将我只看中是这样的游戏不是在哪个媒介上都可以用。

  现在国内搞电子竞技的人和公司很多,但是大家都感觉有一点迷盲没有探索出一条盈利的道路,韩国是比较发达,能不能给中国的一些意见,提供一些关于丁一熏个人资料。

  丁一熏先生:先回答个人问题。实际上我本人不是很喜欢游戏。我只是喜欢不是说游戏这个东西,我喜欢的是选手更重要是选手方面的。事实上有一个咱们也普遍存在一个错觉,网络游戏和电子竞技类之间的分界点。举一个例子我作为一名选手在跟ELKY打比赛,两个选手之间打游戏的画面真正去献上这个画面的人只是一个职业的选手。不是这个意思,我们两个人打比赛我们通过画面来欣赏到。事实上在韩国有的人在看打比赛看着看着能哭出来不会因为星际那个小人画面哭,是为了后面控制他的那个人哭。事实上在比赛当中最重要的选手与选手之间的竞争,只不过这个游戏架起一个桥梁一是一个媒介。

  丁一熏先生:实际上大家玩游戏都凭着一个娱乐这种心态,丁先生玩游戏又感觉到我在工作,我儿子今年五岁嘛,实际上我在家里玩游戏,比如在打魔兽打到一点,我的儿子推开我的门问:爸你怎么还在工作呀?如果遇到与我工作职位好无相关的游戏出现的话我会试试的。实际上怀上对所有的韩国选手都十分喜爱的一个心态。

  丁一熏先生:冷静。在未来中国的电子竞技的承办商将要走这样一个道路,我到底做赛事启划还是赛事组织运营承办这样要分清楚。今后我们将走这样一种模式,韩国现在已经走了一个模式,赛事运营公司它是向赛事的起化收取一定的佣金然后再运营。实际上韩国有这样专门盈盈赛事的运营商,韩国的公司分的很清楚,启划跟运营分的很清楚。

  丁一熏先生:启划。事实上在他企业内部有这样有丰富运营经验的人,在控制他们的运营脉络。实际上他们自己在做。更简单地单纯的东西,会找外国公司来给他们做。他们雇佣这两个有一个是专门运营魔兽的,有一个专门运营星际,实际上他不需要只是单纯运营的公司不需要这种公司。启划我设计一个蓝图,把这个蓝图上面重要的点都要标出来,之后赛事整体的方案要在我这边完成,一些下面的真正要做的具体的事情都交给具体做事的人。事实上在韩国两年前像这样运营的公司2000年的时候出来一堆。然后运营做了不知道多少自己所做的联赛。剩下就是大家所知道OGN和MBC的。事实上因为宣传还有一些电视方面的媒体的关系,所以那些小的所谓它自己主办的赛事不有几率存在。他带来了韩国卖的一套东西。您可以了解一下完全商业运营商业产品。

  关于选手的问题。最后一个问题,你们两位都是在韩国打职业联赛打了很久,都没有想过退役的问题,如果有你们将来的打算是什么?

  Love[30D.O.M]:我想退休以后反正我喜欢游戏嘛,退休以后也跟游戏有关的公司,找一些有关的公司来做,比如说在韩国,所以我现在学习韩语在韩国获得游戏的主持人,获得游戏的开发员就是这样,退休也跟游戏有关。

  love[30D.O.M]:我说现在我的年纪不小,我经常把比我年纪小的时候说我的感觉已经不好了,但是我想现在还好,如果我更努力的话,可以超出这类问题,所以我想还有几年还想做打比赛。我退休以后想当教练。我说队的组长。一名年纪最大的。

  丁一熏先生:中国肯定有了同样的这种问题。现在说说退休以后的事情至少是十年以后的事情。三四年前韩国刚开始的时候很多职业选手他们很烦如果我们退休我们该做什么?四年前他每次遇到那种选手,他跟选手讲,所以我们肯定要做产做业的一部分,但是做产业的一部分就是你们选手,不是别人,别人不能做的。他们的所有讲的内容都是十年以后的

  好的,非堂感谢这次丁一熏先生接受我们的这次访谈,也喜欢您和华傲星空的合作能丰常的成功。